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Granularsynthese in Echtzeit

Veronika Putz
Granularsynthese erzeugt akustische Ereignisse aus tausenden Sound-Grains kurzen Signalauszügen, die mit verschiedenen Funktionen gefenstert werden.
Die Grain-Dauer beträgt dabei zwischen einer und 150 ms, was in der Größenordnung der benötigten Zeit zum Erkennen von Dauer, Frequenz und Amplitude eines Tones liegt. Es existieren verschiedene Methoden, die Grains wieder zu einem kontinuierlichen Schallsignal zusammenzusetzen.

Ein Ziel des Projektes war es, eine Echtzeit-Realisierung von Granularsynthese in pd zu erstellen. Dabei wurden mehrere Anwendungsfälle der Granularsynthese realisiert:

1.Timestretching bei gleichbleibender Tonhöhe
2.Pitch-Shifting bei gleichbleibender Zeitdauer
3.Quasisynchrone Granularsynthese: Überlagerung mehrerer Streams aus Grains
mit gleichbleibender Delay-Zeit und variabler Grain-Länge und Grain-Dichte.
Dabei können mit entsprechender Parameterwahl Klänge erzeugt werden, deren Grundton durch die Delay-Zeit festgelegt wird, während das Formantspektrum durch die Einhüllende des Grains bestimmt wird.

Weiters wurde eine Literatursammlung zum Thema Granularsynthese erstellt, die am Institut in Form eines Ordners mit Kopien zur Verfügung steht.

Veronika Putz    type: TI-Project    state: finished project     Date: 02.10.2003

Last modified 10.09.2004