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Verbesserung der virtuellen Akustik für Kopfhörer durch Berücksichtigung von Schulterdrehungen relativ zum Kopf
Die menschliche Hörwahrnehmung bezieht einen Großteil der Richtungslokalisation von Schallereignissen aus frequenzabhängigen Pegel- und Laufzeitunterschieden (ILD, ITD) des eintreffenden Schalls an beiden Ohren. Dies wird in der virtuellen Akustik durch kopfbezogene, frequenzabhängige Filter (HRTFs) nachgebildet.