Reproduktion von virtuellen Schallquellen mit beliebiger Abstrahlcharakteristik
Wellenfeldsynthese und Ambisonics stellen die beiden bekanntesten Vertreter von Verfahren zur Wiedergabe von Schallfeldern dar. Bisher hat sich die Audiogemeinde auf die Wiedergabe virtueller Punktquellen bzw. ebener Wellen konzentriert. Dadurch wird jedoch viel Potential der genannten Verfahren verschenkt, da z.B. natürliche Schallquellen sehr komplexe Abstrahlcharakteristiken haben können, die auch - zumindest in begrenztem Maße - vom menschlichen Gehör wahrgenommen werden. In dem Vortrag werden die theoretischen Grundlagen sowohl von Wellenfeldsynthese als auch von Ambisonics vorgestellt. Die Eigenschaften beider Ansätze werden mit besonderem Augenmerk auf der Reproduktion von virtuellen Schallquellen mit beliebiger Abstrahlcharakteristik erörtert.