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Benutzerorientierte Entwicklung eines universellen Hardwarecontrollers zur Steuerung grafischer Bedienoberflächen von Audiosoftware
Ziel unserer Arbeit ist es, einen touchscreenbasierten Controller zu entwickeln, der es dem Nutzer ermöglicht, alle virtuellen Steuerelemente grafischer Softwareoberflächen direkt mit einem Hardwareregler zu bedienen.